La saga de construcción más emblemática de Ubisoft viaja al corazón del Imperio Romano
En el año 117 después de Cristo, el Imperio Romano alcanzó su máxima expansión territorial. Desde las arenas del desierto de Egipto hasta los bosques húmedos de Britania, Roma dominaba el mundo conocido bajo un ideal de orden, comercio y civilización. Ese mismo espíritu de grandeza y control es el que Ubisoft Mainz busca capturar con su nueva entrega: Anno 117: Pax Romana.
El título, anunciado para noviembre de 2025, marca el regreso de una de las series más queridas del género de estrategia y construcción de ciudades. Pero más allá de levantar templos y acueductos, la propuesta promete algo más profundo: ponernos en la piel de un gobernador romano durante la famosa Pax Romana, el periodo de estabilidad política que definió la era dorada del Imperio.
⚖️ Un imperio en equilibrio
La elección del año 117 no es casual. Fue el punto máximo de expansión de Roma, pero también el inicio de su desafío más grande: mantener un orden tan vasto sin perder cohesión. En Anno 117, el jugador encarna a un gobernador que debe administrar una provincia romana o una región celta bajo dominio imperial.
Cada elección tiene su propio tono:
- Gobernar Latium, el corazón de Roma, implica prosperidad, comercio y política.
- Gobernar Albion (actual Reino Unido) significa lidiar con climas hostiles, poblaciones rebeldes y recursos limitados.
Esta dualidad es el núcleo temático del juego: civilización frente a frontera, control frente a libertad. Ubisoft lo define como una historia de “dos mundos bajo un mismo estandarte”.
🏗️ Construir, comerciar y sobrevivir
Fiel a la esencia de la saga, Anno 117 se centra en la gestión urbana y la economía. El jugador deberá planificar ciudades, mantener rutas comerciales, equilibrar la oferta de recursos y atender las necesidades de una población diversa.
Pero, a diferencia de anteriores entregas, aquí el contexto histórico se hace sentir. No se trata solo de hacer crecer números, sino de entender cómo funcionaba un imperio. Las carreteras conectan provincias, las legiones protegen rutas marítimas, y los ciudadanos —romanos o celtas— tienen aspiraciones distintas que influyen en la política local.
Por primera vez en la serie, la cultura y la identidad se convierten en recursos. Decidir qué valores promover —la disciplina romana o las costumbres locales— impactará en la estabilidad y productividad de tus ciudades. Esa capa de realismo social promete una gestión más orgánica y menos mecánica.
🗣️ Política, diplomacia y poder
Más allá de la economía, Anno 117 incorpora un sistema político más dinámico. Las decisiones del jugador influirán en cómo el Senado o el Emperador perciben su gobierno. Un gobernador eficiente puede ascender dentro del imperio; uno ambicioso puede desafiar la autoridad de Roma.
Ubisoft ha insinuado que la narrativa permitirá caminos divergentes: lealtad al imperio o autonomía provincial. Esa tensión entre deber y ambición podría ser una de las claves que den profundidad a la historia, sin romper el carácter estratégico del juego.
🎨 Arte, música y ambientación
A nivel estético, el juego busca capturar el esplendor del Mediterráneo antiguo con un enfoque cinematográfico.
El mármol, las villas, los foros y las calzadas conviven con los campos agrícolas y las aldeas bárbaras. Todo respira historia.
La banda sonora, inspirada en instrumentos romanos y coros latinos, contribuye a la inmersión. Ubisoft Mainz, responsables del aclamado Anno 1800, ha demostrado dominar el equilibrio entre precisión histórica y accesibilidad moderna. Pax Romana parece seguir esa línea, adaptando la complejidad del Imperio a una experiencia que cualquiera pueda disfrutar.
⚔️ Entre la paz y el conflicto
A pesar del título —“Pax Romana”— la paz no es absoluta.
El juego introducirá conflictos militares, aunque no en clave bélica pura. Las batallas no serán el centro, sino el resultado de decisiones políticas o económicas. Una mala gestión puede provocar rebeliones; una frontera mal protegida puede invitar a incursiones.
Más que un juego de guerra, Anno 117 es un juego sobre mantener la paz. Y eso, paradójicamente, puede ser mucho más difícil.
🧭 Un paso adelante para la saga Anno
La serie Anno siempre ha girado en torno a la idea de civilización: cómo las sociedades crecen, comercian y se sostienen en el tiempo. Con Anno 117, Ubisoft lleva esa idea a su máxima expresión histórica.
Después de explorar el Renacimiento, la Revolución Industrial y la era moderna, la saga regresa al pasado para recordar que incluso el imperio más poderoso dependía de algo tan simple —y tan frágil— como la gestión cotidiana.
La promesa es clara: un juego de estrategia con alma histórica, donde cada decisión económica es también una decisión moral, y donde la estabilidad es un logro tan grande como la conquista.





