El estudio japonés Yuke’s, conocido por su trabajo en la saga Earth Defense Force, ha decidido soltar toda la locura en su nuevo proyecto: Full Metal Schoolgirl. Este juego, publicado por D3 Publisher, llega el 23 de octubre de 2025 para PS5, PC y Nintendo Switch 2, y promete ser una de las experiencias más explosivas del año.
⚙️ Una rebelión de acero en un mundo dominado por las corporaciones
La historia nos traslada al año 2089, en una versión distópica de Japón controlada por una megaempresa llamada Meternal Jobz. Este monstruo corporativo ha reducido a la humanidad a simples engranajes de producción, transformando incluso a los empleados fallecidos en “Working Dead”, cyborgs sin alma que siguen trabajando eternamente.
En medio de esta pesadilla corporativa surge la protagonista: una estudiante ciborg armada hasta los dientes, que decide rebelarse y escalar el rascacielos de 100 pisos donde reina el CEO de la compañía. Su misión es simple y directa: destruir todo lo que se interponga en su camino y liberar al mundo de la tiranía laboral.
🔫 Acción sin frenos y combates caóticos
Full Metal Schoolgirl mezcla con descaro disparos en tercera persona y hack-and-slash, con un ritmo tan frenético que apenas deja tiempo para respirar. Cada piso del rascacielos está lleno de enemigos, trampas y jefes mecánicos, y lo más interesante es que la estructura cambia con cada intento: los niveles se generan de forma dinámica, lo que le da un aire de “roguelike” lleno de sorpresas.
El juego invita a morir y volver a intentarlo, ya que aunque pierdas tus armas o mejoras temporales, conservas los recursos que has obtenido, lo que permite mejorar permanentemente a tu protagonista y personalizar su arsenal.
Además, una idea brillante (y bastante loca) es que las batallas se transmiten como si fueran un streaming dentro del propio juego. Cuantos más espectadores virtuales atraigas, más recompensas recibirás para potenciar tu equipo. Una sátira perfecta del mundo moderno del entretenimiento digital y la cultura del “todo por los views”.
🎨 Un estilo visual exagerado y cargado de ironía
Visualmente, el juego es un carnaval de luces, cables y metal. Cada escenario combina elementos de anime, cyberpunk y sátira corporativa, creando una atmósfera tan absurda como fascinante. Las animaciones son exageradas, los enemigos ridículamente enormes y las armas, completamente desproporcionadas.
Yuke’s ha sabido darle una identidad muy marcada: Full Metal Schoolgirl no pretende tomarse en serio. Su tono irreverente, su sentido del humor y su crítica social disfrazada de acción desenfrenada lo convierten en un juego que parece tan caótico como intencionalmente inteligente.
🧩 Lo que lo hace destacar
- Acción sin límites: combates rápidos y variados, con disparos, espadas y explosiones por todos lados.
- Rejugabilidad total: los niveles cambian en cada intento, lo que mantiene fresca la experiencia.
- Satira bien lograda: detrás del humor absurdo hay una crítica al capitalismo y la obsesión por la productividad.
- Progresión atractiva: mejoras permanentes que incentivan el “una partida más”.
⚠️ Lo que podría preocupar
Como todo título con estructura roguelike, puede que la repetición de intentos no sea para todos. También existe el riesgo de que el humor o el tono exagerado no conecten con jugadores que busquen una narrativa seria o un desafío táctico más profundo.
Pero si lo tuyo son los juegos que rompen las reglas y se divierten haciéndolo, Full Metal Schoolgirl parece tener todos los ingredientes para convertirse en un éxito de culto.





