Un juego perdido en el tiempo vuelve para probar que las buenas aventuras no mueren. El 6 de mayo marca un hito inesperado en la historia del gaming: el lanzamiento oficial de Captain Blood, un juego que comenzó su desarrollo en 2005 y quedó estancado en una especie de limbo creativo y legal durante casi 20 años. En su momento, fue concebido como un título de acción naval basado en las clásicas novelas de Rafael Sabatini —esas mismas que inspiraron películas de capa y espada con Errol Flynn—. Pero entre disputas de derechos, quiebra de estudios y la rápida evolución tecnológica, quedó congelado como una leyenda urbana gamer.
Este año, los estudios SeaWolf y General Arcade, junto con la editora SNEG, decidieron rescatar el proyecto. Lo reconstruyeron con base en lo que había, pero adaptándolo a las plataformas modernas. El resultado: un juego de acción y aventuras ambientado en el Caribe del siglo XVII, con narrativa cinematográfica, peleas de espadas, exploración de islas y batallas navales.
🏴☠️ Captain Blood sale este martes para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC/Mac, dándole una segunda vida a una obra que muchos daban por perdida.
Contexto criollo: Para nosotros, que nos criamos viendo “El Capitán Garfio” o soñando con tener un barco pirata en la piscina inflable del patio, esta es una oportunidad única. Es el tipo de juego que no viene con la maquinaria de marketing AAA, pero que podría convertirse en un favorito de culto.