Reanimal – análisis del tráiler de lanzamiento y todo lo que debes saber

Un nuevo horror de los creadores de Little Nightmares

Reanimal es un videojuego de terror y aventura cooperativa desarrollado por Tarsier Studios y publicado por THQ Nordic, responsables de los dos primeros Little Nightmares. El título se lanzó el 13 de febrero de 2026 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2, combinando supervivencia, sigilo y plataformas cinematográficas en una experiencia oscura y narrativa.

En la historia, los jugadores controlan a un hermano y una hermana que intentan escapar de una versión infernal de su hogar mientras buscan rescatar a sus amigos desaparecidos, explorando islas, evitando monstruos y resolviendo puzles ambientales para avanzar.

El tráiler muestra la atmósfera opresiva característica del estudio: escenarios gigantescos, criaturas grotescas y un fuerte énfasis en el sonido ambiental para generar tensión. Esta estética recuerda a Little Nightmares, pero con una escala más ambiciosa y un tono aún más perturbador.

Jugabilidad: cooperación, exploración y supervivencia

Reanimal está diseñado como una aventura de terror cooperativa que puede jugarse en solitario o con otro jugador. El progreso implica explorar entornos abiertos, escapar de enemigos y resolver puzles, incluso desbloqueando una embarcación que permite investigar zonas opcionales fuera del camino principal.

El juego apuesta por una narrativa minimalista, escenarios detallados gracias a Unreal Engine 5 y criaturas inspiradas en el body horror, reforzando una ambientación inquietante y cinematográfica.

Duración, precio y contenido adicional

El título llegó al mercado con un precio aproximado de 39,99 USD para la edición estándar y una edición Digital Deluxe que incluye pase de temporada y máscaras exclusivas.

La campaña principal ofrece alrededor de 4 a 5 horas de juego intenso, con planes de contenido adicional que amplían la experiencia tras el lanzamiento.

Recepción inicial y expectativas

Desde su anuncio, Reanimal ha sido considerado uno de los proyectos de terror más llamativos rumbo a 2026, destacando por su enfoque cooperativo, su estética inquietante y su narrativa emocional centrada en la infancia y el trauma.

Las primeras impresiones lo describen como una evolución más oscura y ambiciosa del estilo de Tarsier, aunque con algunos problemas técnicos menores que no empañan la experiencia general.

En resumen:
Reanimal se presenta como un sucesor espiritual de Little Nightmares, combinando terror atmosférico, cooperación y narrativa emocional en una aventura breve pero intensa que busca dejar huella entre los juegos de horror de nueva generación.