El estudio coreano Project Cloud Games, junto con la distribuidora Perp Games, está trabajando en The Relic: First Guardian, un RPG de acción con fuerte inspiración en el estilo souls-like que ha generado muchas expectativas entre los fans del género. Aunque inicialmente se esperaba para 2025, su estreno fue retrasado y ahora está confirmado para comienzos de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
Un mundo roto por la oscuridad
La historia se desarrolla en Arsiltus, un reino que alguna vez floreció gracias al poder del “Gran Relic”, un artefacto ancestral que mantenía el equilibrio. Pero tras su destrucción, un vacío devastador consumió gran parte del mundo, transformando a la tierra en un lugar hostil y lleno de criaturas corrompidas.
El jugador encarna al último guardián, con la misión de reunir los fragmentos de ese relic perdido para sellar el vacío y devolver la esperanza a un mundo al borde del colapso.
Combate exigente y personalización
The Relic: First Guardian sigue la filosofía souls-like: batallas intensas, enemigos que exigen observación y precisión, y un sistema donde la paciencia y la estrategia son clave para sobrevivir.
A diferencia de otros RPG, aquí no existen niveles tradicionales. La progresión se logra a través de armas, runas y objetos especiales que permiten ajustar las habilidades y el estilo de juego. Habrá al menos cinco tipos de armas principales, cada una con sus propias técnicas y ventajas, lo que abre la puerta a diferentes formas de enfrentar los desafíos.
Escenarios y jefes imponentes
Los escenarios combinan ruinas, cuevas y paisajes devastados, transmitiendo la decadencia de un mundo al borde de la desaparición. Además, el motor del juego potencia efectos de destrucción y partículas que hacen que cada enfrentamiento se sienta más real e inmersivo.
Los jefes serán uno de los pilares centrales: criaturas gigantescas y enemigos con mecánicas únicas que pondrán a prueba la habilidad de los jugadores más experimentados.
Una propuesta con sello propio
Aunque comparte el ADN de títulos como Dark Souls o Elden Ring, este juego quiere diferenciarse con una fuerte inspiración en la mitología y el folklore coreano, algo poco explorado en el género. Esa mezcla de fantasía oscura y cultura propia podría darle una identidad única frente a otros competidores.