“Vision of Marathon”: Bungie revela la ambiciosa dirección de su próximo shooter

Bungie, el estudio reconocido por franquicias icónicas como Halo y Destiny, ha publicado un nuevo ViDoc titulado “Vision of Marathon”, un documental que sirve como declaración de intenciones para su próximo gran lanzamiento: Marathon. Este material ofrece una mirada detallada a la filosofía creativa, el diseño jugable y el mundo que los jugadores explorarán cuando el juego llegue en marzo de 2026.

Lejos de ser un simple avance, el ViDoc busca explicar qué tipo de experiencia quiere construir Bungie y por qué Marathon representa un paso importante en la evolución del estudio.

Un clásico reinventado

Marathon no es un juego nuevo en nombre, pero sí en concepto. Bungie ha tomado su antigua franquicia y la ha transformado en un shooter de extracción PvPvE, donde jugadores humanos y amenazas controladas por la IA conviven en un entorno hostil. La acción se desarrolla en Tau Ceti IV, un planeta peligroso en el que cada incursión supone una apuesta constante entre riesgo y recompensa.

A diferencia de los shooters tradicionales con campañas lineales, aquí cada partida es una misión independiente. Entrar al mapa significa buscar recursos valiosos, enfrentarse a otros jugadores y enemigos, y decidir cuándo retirarse. Sobrevivir permite conservar el botín; fallar implica perderlo todo.

La visión detrás de “Vision of Marathon”

El ViDoc profundiza en cómo Bungie está dando forma a este mundo. Los desarrolladores explican que Marathon está diseñado para generar tensión permanente, con escenarios oscuros, condiciones cambiantes y una sensación constante de peligro. La supervivencia no depende solo de la puntería, sino también de la toma de decisiones.

Los jugadores encarnan a los Runners, entidades bio-cibernéticas creadas para explorar el planeta, combatir y extraer recursos. Esta elección narrativa refuerza el tono de ciencia ficción y permite justificar mecánicas avanzadas, modificaciones corporales y estilos de juego diferenciados.

Además, los entornos juegan un papel clave: zonas devastadas, climas impredecibles y amenazas dinámicas obligan a adaptarse en cada incursión, evitando que dos partidas se sientan iguales.

Un enfoque jugable basado en el riesgo

Uno de los conceptos más interesantes presentados en el ViDoc es lo que Bungie describe como “gunfight poker”. Cada decisión importa: avanzar o retirarse, enfrentarse a otro equipo o evitar el combate, seguir buscando botín o asegurar la extracción. No hay elecciones seguras, solo distintas formas de asumir el riesgo.

El mapa estará dividido en áreas con niveles de peligro variables, desde regiones relativamente accesibles hasta zonas extremas repletas de enemigos poderosos. A esto se suma un sistema profundo de armas y modificaciones, donde el equipamiento obtenido puede cambiar por completo la forma de jugar.

La narrativa no se presenta de manera tradicional. En lugar de cinemáticas constantes, la historia se descubre de forma orgánica a través de registros, artefactos y eventos del mundo, recompensando a los jugadores curiosos que se atrevan a explorar más allá de lo evidente.

Funciones sociales y aprendizaje del alfa

Bungie también destaca mejoras surgidas tras las primeras pruebas alfa. Entre ellas se encuentran el chat de proximidad, que añade tensión y momentos impredecibles al encontrarse con otros jugadores, y opciones como el emparejamiento en solitario, pensadas para distintos estilos de juego.

Estas decisiones reflejan un esfuerzo por escuchar a la comunidad y ajustar la experiencia para que sea desafiante, pero también accesible y flexible.

Lanzamiento y futuro del juego

Marathon llegará en marzo de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con un precio estimado de 39,99 dólares/euros. Bungie ha confirmado que el juego contará con contenido posterior al lanzamiento, incluyendo nuevos mapas, variantes de Runners, eventos y actualizaciones gratuitas durante su primera temporada.

Un punto destacado es que los pases de recompensas no tendrán fecha de expiración, permitiendo a los jugadores adquirir y completar temporadas anteriores sin presión de tiempo.

Una señal clara para la comunidad

“Vision of Marathon” funciona como un puente entre Bungie y sus jugadores. El ViDoc deja claro que el estudio no solo quiere lanzar otro shooter, sino redefinir su enfoque dentro del género de extracción, combinando acción intensa, decisiones estratégicas y una narrativa ambiental profunda.

Para muchos fans, este documental confirma que Bungie apuesta fuerte por Marathon como una experiencia distinta, ambiciosa y con identidad propia, con el potencial de convertirse en uno de los títulos más interesantes de 2026.