SAROS: El nuevo reto de Housemarque

SAROS es la próxima gran apuesta de Housemarque, el estudio conocido por Returnal. Este nuevo título de acción en tercera persona llegará el 20 de marzo de 2026 a PlayStation 5 y promete llevar la fórmula de los juegos con bucles a un nivel mucho más profundo y accesible.

Un mundo atrapado en un eclipse

La historia nos sitúa en Carcosa, una colonia sumida en la oscuridad de un eclipse interminable. Allí seguimos a Arjun Devraj, un enforcer solitario interpretado por el actor Rahul Kohli, que deberá descubrir qué ocurrió en ese mundo y enfrentarse a enemigos cada vez más peligrosos. El misterio y los cambios constantes en el entorno serán parte central de la experiencia.

Jugabilidad: morir es parte del progreso

Al igual que en Returnal, cada vez que el jugador muere el planeta cambia: los escenarios se reconfiguran, aparecen nuevos enemigos y se presentan desafíos distintos. Sin embargo, SAROS introduce una diferencia clave: la progresión permanente. Algunas mejoras, armas y habilidades se conservan entre partidas, lo que permite sentir que cada intento acerca más a la victoria.

Nuevas mecánicas de combate

Entre sus novedades destaca el Soltari Shield, un escudo capaz de absorber proyectiles enemigos y transformarlos en poderosos contraataques. Además, el sistema de Second Chance da una oportunidad extra al jugador al resistir un golpe mortal, suavizando la dureza del “morir y empezar de cero”. Estas adiciones buscan un balance entre el desafío y la satisfacción de mejorar en cada intento.

Un paso más allá de Returnal

Aunque la comparación con Returnal es inevitable, SAROS pretende ser más amigable sin perder intensidad. Housemarque quiere mantener la adrenalina de los combates y la emoción de los mundos cambiantes, pero ahora añadiendo un sistema de avance que recompense incluso las derrotas.