El mundo del gaming recibió un sorpresivo anuncio por parte de Valve el pasado 12 de noviembre de 2025. La compañía detrás de Steam y del exitoso Steam Deck presentó su nueva línea de hardware, diseñada para expandir su ecosistema y ofrecer experiencias de juego más completas. Esta nueva familia incluye tres productos destacados: el Steam Controller de segunda generación, la Steam Machine 2026 y el Steam Frame, un visor de realidad virtual independiente.
Tres dispositivos, tres formas de jugar
Valve ha declarado que estos dispositivos cubrirán distintos estilos de juego:
- Steam Controller 2nd Gen: un mando optimizado para juegos de PC y SteamOS, que promete mayor precisión y ergonomía, pensado tanto para jugadores casuales como para los más exigentes.
- Steam Machine 2026: un PC de salón con SteamOS, diseñado para jugar cómodamente en la televisión, combinando la flexibilidad de un PC con la facilidad de uso de una consola.
- Steam Frame: un visor de realidad virtual independiente capaz de ejecutar juegos de Steam, sin depender de un PC externo, abriendo la puerta a experiencias híbridas de VR y juegos tradicionales.
Con esta estrategia, Valve busca consolidar su ecosistema más allá del Steam Deck, apostando por hardware de salón, mandos especializados y realidad virtual integrada.
¿Por qué este anuncio importa?
La expansión de Valve hacia nuevos formatos de hardware es relevante por varias razones:
- Fortalecimiento de SteamOS: Valve no solo vende hardware, sino que impulsa su sistema operativo como plataforma central de juegos, buscando ofrecer experiencias optimizadas y unificadas.
- Competencia en el mercado de consolas: El Steam Machine apunta a competir con consolas tradicionales, ofreciendo la flexibilidad del PC con la comodidad de jugar en el salón.
- Innovación en VR: El Steam Frame pretende democratizar la realidad virtual, permitiendo a los jugadores acceder a su biblioteca de Steam sin necesidad de un PC de alto rendimiento.
Este movimiento también podría atraer a desarrolladores a optimizar sus juegos para el ecosistema de Valve, ampliando el valor de SteamOS y consolidando la plataforma.
Retos y preguntas por resolver
Aunque el anuncio genera entusiasmo, existen desafíos:
- Compatibilidad de juegos: Valve ha avanzado con Proton para ejecutar títulos de Windows en Linux, pero garantizar que todos los juegos funcionen sin problemas sigue siendo un reto.
- Precio y disponibilidad: Todavía no se conocen los detalles finales de precios ni las regiones de lanzamiento, factores clave para la adopción masiva.
- Competencia fuerte: PlayStation, Xbox y otras consolas de PC en el salón tienen presencia consolidada, por lo que Valve deberá demostrar ventajas claras para atraer a los jugadores.
¿Quién debería prestar atención?
Los jugadores interesados en este nuevo hardware deberían evaluar su estilo de juego:
- Si disfrutas jugar en el salón frente a una TV grande, la Steam Machine puede ser atractiva.
- Si buscas experiencias de realidad virtual sin depender de un PC potente, el Steam Frame podría ser ideal.
- Para quienes buscan un mando optimizado para Steam, el Steam Controller 2nd Gen ofrece nuevas opciones de control.
Además, conviene mantenerse atento a las especificaciones finales y la compatibilidad de los juegos antes de tomar decisiones de compra.
Resumen
Con este anuncio, Valve demuestra que está lista para expandir su ecosistema más allá del Steam Deck, apostando por hardware innovador y versátil. Aunque los detalles finales aún están por confirmarse, la propuesta es clara: ofrecer a los jugadores nuevas formas de disfrutar su biblioteca de Steam, desde el salón hasta la realidad virtual.
Este movimiento posiciona a Valve no solo como un gigante del software de juegos, sino también como un competidor ambicioso en el terreno del hardware gaming.


